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日々徒然と呟きますよ。

   
カテゴリー「NOVEL GAME製作」の記事一覧

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壁。

PNG・・・・何故にこうも困らせる・・・。(苦悩)
なんか、輪郭がすんごい綺麗じゃないんですけど。
使った事のない@チャンネルとかマスクとか使ってみたが、どうにも巧くいかないし。
手作業でちまちましてもこの程度じゃよ。



主線を強くして誤魔化したら背景とのバランス悪くなるし、かといってキャラ周りが数ミリの空白で覆われてるのも嫌じゃよ。

ううん、どうしたらいいんだ~~。(号泣)


あぁ、一応製作状況。
晶視線の桐弥ルート、難易度がかなり難しくなりそう。(爆笑)
まぁ、簡単には落ちない男。
晶が一言「好きだ」って言えば簡単に落ちるのにね。
本編では。

とりあえず、桐弥ルートはややこしくしてます。
まぁ、製作段階なのでどうなるか分からんが。
ぷひ。

それより、PNGだよ、問題は。(吐血)

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輪舞曲のべるげーむ。

着手しました、のべるげぇむ。
最初はめんどいなぁとか思いながらもちまちまマニュアルを読み~の。
で、最初の段階、グラフィックが壁となる。

「PNGって、作った事ねぇよ・・」

もっぱらJPGさんなワタクシ。
フォトショでPNG画を作り、そのままファイルを移動させて反映させる。
なんか割かしスムーズにできたのでそのまま遊び半分に作り始めてます。



とりあえず、冒頭部分の一箇所。
晶視線で展開する晶編を製作中。

いやぁ、楽しいねぇ。

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